Bon bon bon ! Le Rp c'est demain, je vous ai envoyé une invitation Googledocs pour que vous puissiez consulter les fiches personnages, qui sont différentes de ce qu'on a fait jusqu'à présent.
Dans la mesure ou il s'agirait d'une session one shot, pas besoin de se compliquer la vie avec trop de stats et de capacités, et j'en profite aussi pour tester un tout autre modèle de jeu que je vais vous détailler.
Déjà : Pas de dès 100. Nous utiliserons majoritairement des dés 20 pour cette partie. L'échec critique sera à 1, et la réussite critique à 20. Oui, faire un gros score, ce sera mieux.
Voyons un peu une fiche personnage pour comprendre comment ça va fonctionner, celle de Sunny Milk.
Qu'est-ce qu'on y découvre ?
Qu'il n'y a pas de vie et de mana. Il n'y a que la constitution. Je vois déjà vos airs méfiants, et mon regard de chacal de catégorie S ne va pas vous mentir : Votre vie et votre mana sont mélangées dans la constitution.
Si jamais vous prenez un truc dans la gueule : Vous perdez de la constitution. Si vous lancez votre Danmaku ou toute autre capacité : Vous perdez de la constitution. Si vous tombez à zéro de constitution : ramassage à la petite cuillère.
Bon encore là c'est la fiche de Sunny Milk dont la capacité spéciale est de pouvoir se régénérer, un peu. Une fois. Cirno et Luna Child l'ont pas cette capacité, soyez prévenus :p
Votre "Pouvoir" n'a pas de cout en constitution fixe. En fait c'est moi qui le déciderait selon ce que vous voulez tenter. Pour garder l'exemple de Sunny Milk, le cout en constitution sera différent si elle cherche à se rendre invisible toute seule, ou si elle cherche de rendre invisible tout le foutu temple Hakurei.
Vous avez donc pour chaque personnage un pouvoir "actif", et un pouvoir passif. Sunny Milk ici un bonus si elle fait une farce. Comment mettre ça en scène ? Aucune idée, bonne chance Kaze :p
Passons à présents aux statistiques, c'est aussi quelque chose de vraiment différent par rapport à ce qu'on a d'habitude.
Je vous rappelle que nous allons lancer des dès 20. Pour chaque action, moi, le MJ, d'une justesse sans équivalent, d'une honnêteté, magnanimité reconnues, et surtout débordant d'envie de vous faciliter la vie.... Je vais définir le niveau de difficulté du jet.
Admettons Sunny Milk cherche à utiliser son pouvoir de réfraction pour rendre le groupe invisible à l'abri d'une forêt. J'annoncerais un niveau de difficulté, admettons 10.
Lors de son jet avec son dés 20, Kaze devra alors obtenir 10, ou plus, pour réussir son action. Et le résultat va varier avec le bonus d'intelligence. Son véritable score sera son dés 20 + 3 ici.
Si elle doit faire un jet de volonté, elle aura un malus.
Sur les fiches les malus ne sont pas méchants. Honnêtement je pensais mettre bien pire, et je pense qu'à l'avenir si je réutilise le système je rendrais ça beaucoup plus difficile.
Mais bon. Déjà que je vous flanque la constitution, et que je compte vous dire des gros chiffres pour les difficultés, ça ira bien :p
Votre Danmaku et votre capacité sont pour tous les personnages assez clairs, je ne pense pas avoir besoin de les décrire plus que cela.
A propos de vos défense : Il n'y a pas d'armure. Si Reimu vous met un fantasy seal dans la tronche, et que vous l'esquivez pas. Vous allez prendre cher. Ca dépendra du bol que vous avez, je lancerais des dés également, et tout comme vous ce sera toujours un certain nombre de dés 6. Ce ne sera pas des 2d6 + quelque chose de fixe. Alors autant vous allez prendre une spellcard de la mort qui tue qui fera 3 points de constitution en dommage XD
Voila voila voila, si vous avez des questions, hésitez pas.
Si vous voulez négocier, veuillez me dire votre prix par mp :p
Pour des raisons pratiques, je propose que l'on utilise Discord lors de cette soirée demain, allez pas sur TS :p