RP-Bis Jamir - Saison 2 : Les messagers d'EagleSorrow
Re: RP-Bis Jamir
Dans ce cas, et comme il est prévu que Kiba nous rejoigne plus tard il n'y a qu'à attendre que Sankai finalise sa fiche et nous pourrons démarrer quand vous le souhaitez.
Re: RP-Bis Jamir
Fiche complété, je suis désole pour l'avoir fait a la dernière seconde.
Re: RP-Bis Jamir
Je poste juste un résumé de la situation après une première soirée de RP.
Notre groupe constitué de Gary, Nerothos et Krain décide de se rendre en direction de Midchilda pour contacter l'oracle afin d'obtenir l'aide des dieux, traumatisés par l'attaque des démons. Conscients que les mortels ne pourront pas vaincre la menace.
En route ils poliront un peu leur travail d'équipe en affrontant un groupe d'araignée qui aura mis Krain en grande difficulté après s'être fait bondir dessus.
Longeant la montagne, ils arrivent au village de Calnarog. Village connu pour sa mine qui permet d'alimenter en métaux et gemmes magiques l'armée de Belka. En arrivant au village, ils constatent de l'agitation et pour cause : Les villageoises prennent à parti un groupe de chevaliers Belkans qui refusent de leur accorder leur aide.
Ces derniers ont reporté à leur supérieur le massacre de l'armée, et attendent leurs ordres qu'ils prédisent être une évacuation de la zone. Abandonnant le village à la guerre, abandonnant également des mineurs actuellement bloqués dans la mine suite à un éboulement. Selon les villageoises, le temps presse, car l'autre côté de la mine est infesté de mort vivant. Prenant la situation en main auprès des chevaliers, Gary Stue pris conscience de la gravité de la situation là ou Nerothos su tirer quelques infos prêt des femmes, là ou Krain ne servit à rien.
Fonçant en direction de la mine hantée, en pleine nuit, le groupe ignora un groupe de chèvre et arriva torches allumées à l'entrée de la grotte. La première passe d'armes avec deux morts vivants les marqua assez pour prendre pleine mesure du danger des créatures.
A l'intérieur de la grotte, le groupe frisa la mort contre 3 nouveaux zombies. Tout d'abord lorsqu'un bâton de dynamite fut étouffé d'extrême justesse par Nerothos, et ensuite quand Gary prit de nombreux coup pour protéger ses camarades, comme un Krain gravement blessé lors de la bataille...
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Voici pour cette fois, et la carte à jour avec la nouvelle localisation. Les lieux seront révélés au fur et à mesure de votre avancée. Comme d'hab cliquez dessus pour l'avoir en grand.
Notre groupe constitué de Gary, Nerothos et Krain décide de se rendre en direction de Midchilda pour contacter l'oracle afin d'obtenir l'aide des dieux, traumatisés par l'attaque des démons. Conscients que les mortels ne pourront pas vaincre la menace.
En route ils poliront un peu leur travail d'équipe en affrontant un groupe d'araignée qui aura mis Krain en grande difficulté après s'être fait bondir dessus.
Longeant la montagne, ils arrivent au village de Calnarog. Village connu pour sa mine qui permet d'alimenter en métaux et gemmes magiques l'armée de Belka. En arrivant au village, ils constatent de l'agitation et pour cause : Les villageoises prennent à parti un groupe de chevaliers Belkans qui refusent de leur accorder leur aide.
Ces derniers ont reporté à leur supérieur le massacre de l'armée, et attendent leurs ordres qu'ils prédisent être une évacuation de la zone. Abandonnant le village à la guerre, abandonnant également des mineurs actuellement bloqués dans la mine suite à un éboulement. Selon les villageoises, le temps presse, car l'autre côté de la mine est infesté de mort vivant. Prenant la situation en main auprès des chevaliers, Gary Stue pris conscience de la gravité de la situation là ou Nerothos su tirer quelques infos prêt des femmes, là ou Krain ne servit à rien.
Fonçant en direction de la mine hantée, en pleine nuit, le groupe ignora un groupe de chèvre et arriva torches allumées à l'entrée de la grotte. La première passe d'armes avec deux morts vivants les marqua assez pour prendre pleine mesure du danger des créatures.
A l'intérieur de la grotte, le groupe frisa la mort contre 3 nouveaux zombies. Tout d'abord lorsqu'un bâton de dynamite fut étouffé d'extrême justesse par Nerothos, et ensuite quand Gary prit de nombreux coup pour protéger ses camarades, comme un Krain gravement blessé lors de la bataille...
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Voici pour cette fois, et la carte à jour avec la nouvelle localisation. Les lieux seront révélés au fur et à mesure de votre avancée. Comme d'hab cliquez dessus pour l'avoir en grand.
Re: RP-Bis Jamir
Résumé rapide : Khayn a servit a rien
Go reroll x)
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Re: RP-Bis Jamir
On est vraiment des fails rangers.
Re: RP-Bis Jamir
On peut toujours faire pire dans l’échec.
Re: RP-Bis Jamir
Bah étant donné que vous avez manqué de peu de tous mourir, faire pire c'est donc crever dans ce qui est limite le tutoriel XD
Re: RP-Bis Jamir
on peut aussi tous se retrouver a 1pv
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